5月19日下午,學院五樓報告廳👩🏼🦳,人文與社會科學系應用藝術設計專業迎來火星時代實訓基地高級UI講師、盛大遊戲OA系統視覺總監倪寶有先生為同學們分享了“UI視覺設計師職業前瞻與規劃”校園行專題分享公開課🧑🏻🚀。
“為什麽UI設計這麽吃香?如何讓人機交互界面整體設計變得更有個性品位、操作變得舒適簡單?”倪寶有先生的激情洋溢的開場白,深深地吸引了學生的註意力,激發了學生的熱情📽。倪先生以自己在UI行業積累的經驗和豐富閱歷,和同學們分享了現代企業需要的人才類型與UI設計中的感受🗡,並通過職場故事啟發同學們對學業、職業規劃的思考:在現代設計中,需要敢說、敢做、敢擔當、腦洞大開👩🍼,又具有團隊精神的人才。倪老師還鼓勵把自己的所學專業和社會需求相結合起來🧜♂️,註重實際技能的培養;學會管理職業生涯🔏,樹立敬業樂業的職業觀🚴♀️,與企業共同成長👐🏼。同學們表示很有收獲👨🏽🚀。
通過講座,學院為同學們提供了與企業行業專家面對面交流的機會,從更深層次上促進專業教育與行業企業需求的對接。今後,學院還將不斷邀請企業高管👁、設計大咖走進課堂,幫助學生熟悉企業崗位工作流程🧜♂️,規劃職業人生。
藝術設計專業主任郝振金👦🏻☄️、副主任馬雲霞和全體教師及學生聆聽了講座。
【小資料】
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱👨❤️👨。UI設計是指對軟件的人機交互👮🏿、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位🏸,還要讓軟件的操作變得舒適簡單🧛🏻♀️、自由,充分體現軟件的定位和特點🔂。
做界面設計的“美工”也隨之被稱之為“UI設計師”或“UI工程師”✵。UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計🧤,即統意義上的“美工”;二是交互設計,主要在於設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規範等;三是用戶測試 / 研究,研究並測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性。
撰稿人:郝振金
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